Interface homem-máquina
Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas – III Semestre
Disciplina: Interação Homem Máquina
Professor: Francisco Silvanê
Dupla: Anne Jéssica Etelvina Teixeira Edivania Maria de Lima
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Relatório
As interfaces são responsáveis por proporcionar a interação entre os usuários e os computadores. E para ocorrer uma boa interatividade entre homem-máquina, esse campo se destina não somente ao design da interface dos sistemas computacionais, mas também ao foco de interesse e as demandas do público. Uma interface que desempenha bem suas funções é composta por ferramentas funcionais, capazes de melhorar a segurança, a usabilidade e a utilidade dos sistemas computacionais. É importante uma aparência agradável e facilidade de se lidar com as telas e comandos do sistema. Uma interface amigável, deve fazer com que o usuário se sinta bem ao mexer com o sistema e o sistema transmita a ele uma sensação de que é fácil de ser operado. Deve ter comandos intuitivos e visual caprichado, pois do ponto de vista de quem utiliza, se a interface é ruim, o sistema também é considerado ruim. No desenvolvimento de um sistema ou adaptação de novos módulos para um sistema é importante que se siga um padrão de mercado ou quando possível agregar o máximo de características semelhantes às de uma interface que o usuário alvo já esteja acostumado. Um dos pontos importantes na aceitação da interface é a maneira com que o desenvolvedor irá "driblar" a poluição visual que pode acabar tornando uma interface muito diferente dos padrões de uma interface amigável. As interfaces ditas ruins são aquelas muito cheias de animações e imagens, pois criam inúmeras dificuldades ao usuário em navegar ou clicar em um botão específico no programa ou consultar uma informação, além de transmitir uma impressão de que o mesmo é complexo e difícil de ser operado.