Identificação de erros biológicos no filme JURASSIC PARK

667 palavras 3 páginas
Identificação de erros biológicos no filme JURASSIC PARK

Parque Cretáceo: seria o nome mais plausível para o filme, tendo em vista que os velociraptores, tiranossauros rex, e triceratops só surgiram no final deste período.
Choque de 10000v: uma criança não sairia ilesa de um choque com esta tensão, pelo menos deveria apresentar queimaduras ou ferimentos.
Fezes gigantes de triceratops: provavelmente as fezes não seria tão grandes como retratado no filme.
DNA de dinossauro recombinado com DNA de sapos: os dois grupos não possuem fortes laços genéticos de compatibilidade. Esse foi um truque para o enredo do filme se desenvolver, porém cientificamente seria mais plausível combinar o DNA de dinossauros com pássaros.
Escavação de fósseis: no começo do filme mostram paleontólogos escavando na terra um esqueleto de dinossauro, porém, o esqueleto encontra-se completo, e coberto por uma fina camada de poeira, sendo que para montar um esqueleto, geralmente usam ossos de vários animais, ou reconstroem os ossos que faltam pois é muito difícil achar um esqueleto completo. Muitas vezes é preciso se esculpir na rocha, e até mesmo explodir para conseguir ter acesso aos fósseis.
Plantas Mesozoicas: no filme mostras várias plantas extintas que foram trazidas de volta a vida, porém não há explicação de como elas foram parar lá.
DNA de dinossauro no intestino de mosquitos preservados em âmbar: o primeiro erro seria que o sangue hipoteticamente não estaria em forma líquida, pois depois de 66 milhões de anos os tecidos já estariam muito degradados, seria mais plausível encontrar DNA do mosquito.
Onde foram parar as penas? Nenhum dos dinossauros do filme apresentavam penas, mas sim escamas em suas peles.
Braquiossauros que espirram, inclinam-se sob patas traseiras ou mastigam folhas: primeiramente, o ato de espirrar é exclusivamente mamífero. Segundo que eles não poderiam mastigar folhas pois ingeriam enormes quantidades de vegetação em pouco tempo, e por fim, se fossem se

Relacionados

  • Topologia sonora nos games Lawrence Rocha Shum
    79282 palavras | 318 páginas
  • conceitos de pedagogias
    42097 palavras | 169 páginas
  • Brincando com a gramática
    60182 palavras | 241 páginas
  • Comando e controle
    38569 palavras | 155 páginas
  • Livros Paradidáticos à Educação
    119853 palavras | 480 páginas
  • Steve Jobs A Biografia
    234262 palavras | 938 páginas
  • Antropologia
    107778 palavras | 432 páginas
  • Abra seu presente
    145765 palavras | 584 páginas
  • A Longa Marcha Dos Grilos Canibais E Outras Cr Nicas Sobre A Vida No Planeta Terra Fernando Reinach
    65936 palavras | 264 páginas
  • O dialógico com apoio audiovisual no ensino a distância: uma proposta para aplicação em teleconferência
    89176 palavras | 357 páginas