Huehuehue
DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE INFORMÁTICA
CURSO DE BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
CURITIBA
2011
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO.........................................................................................................................
2 FUNCIONAMENTO.................................................................................................................
3 DIAGRAMA DE FLUXO DE DADOS....................................................................................
3.1 CADASTRAR JOGADOR.....................................................................................................
3.2 LOGAR JOGADOR...............................................................................................................
3.3 LISTAR PONTUAÇÃO POR JOGADOR............................................................................
3.4 LISTAR TOP 10.....................................................................................................................
3.5 JOGAR....................................................................................................................................
3.5.1 Movimentar Pac-Man..........................................................................................................
3.5.2 Comer..................................................................................................................................
3.5.3 Morrer..................................................................................................................................
3.5.4 Gravar Pontuação.................................................................................................................
3.6 DICIONÁRIO DE DADOS....................................................................................................
3.6.1