História do LOL
Campos de batalha se dividem em dois modos de jogo: Clássico e Dominion. No modo Clássico, você precisa destruir o nexus do inimigo enquanto defende o seu. No Dominion você tem que proteger a maioria dos pontos de captura no mapa para danificar o nexus inimigo.
Clássico
Summoner's Rift
Defender e destruir
Summoner's Rift, o primeiro e mais popular dos Campos da Justiça, é considerado o padrão áureo em League of Legends competitivo. A ação geralmente se estratifica em fases separadas, começando com duelos entre oponentes na rota e culminando em lutas épicas de larga escala entre equipes. Para obter a vitória, você precisa abrir caminho até a base oponente e destruir o nexus inimigo.
A batalha pela Fenda
Summoner’s Rift, o maior campo de batalha disponível, é espelhado diagonalmente e conta com três rotas que dão na base inimiga. Cada rota é defendida por três torres e um inibidor, enquanto o nexus é protegido por duas torres. Os dois lados do mapa têm selvas extensas contendo bônus poderosos, e o rio central é lar de dois monstros chefes que fornecem benefícios à toda a equipe.
Terreno Neutro
A selva
(Jungle)
As áreas de selva espelhadas de Summoner’s Rift contêm vários acampamentos de monstros menores, além de dois monstros mais poderosos que concedem bônus ao morrer. Gerenciar esses bônus é essencial para maximizar o desempenho da sua equipe no campo de batalha, então tome cuidado com qualquer inimigo que você vir entrando em sua selva. Se você não tomar cuidado, ele pode acabar roubando um dos seus bônus!
Insígnia do Lagarto Ancião: um bônus que faz com que seus ataques básicos causem lentidão e dano ao longo do tempo no inimigo
Insígnia do Golem Ancestral: um bônus que reduz o tempo de recarga e faz com que seu campeão regenere Mana rapidamente
O Dragão
Localizado no rio perto da rota inferior, esse monstro neutro é mais facilmente vencido por grupos. Derrotar esse