História da Ginástica

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Malware clássico
Esta secção analisa a evolução do malware da sua origem em 1949, aos dias de hoje.
As origens
Em 1949, John Von Neumann estabeleceu a Teoria dos Autómatos Auto-reprodutores, apresentando pela primeira vez a possibilidade de se desenvolverem pequenos programas replicáveis, capazes de controlar outros programas com uma estrutura semelhante. Apesar do conceito poder ter milhares de aplicações legítimas na informática, é fácil imaginar as implicações negativas desta teoria defendida por Von Neumann: os vírus informáticos. Programas que se replicam tanto quanto possível, aumentando a sua população exponencialmente.
Em 1959, nos laboratórios informáticos da Bell, três jovens programadores: Robert Thomas Morris, Douglas Mcllroy e Victor Vysottsky, criaram um jogo chamado CoreWar, baseado na teoria de Von Neumann, e em que os programas combatiam entre si, tentando ocupar tanta memória quanto possível, e eliminar os programas opositores. Este jogo é considerado o precursor dos vírus informáticos.
Em 1972, Robert Thomas Morris criou o primeiro vírus digno dessa designação: o Creeper, que infectava máquinas IBM 360 na ARPANET (o predecessor da Internet), mostrando uma mensagem no ecrã dizendo “I’m the creeper, catch me if you can”. Para o eliminar, foi criado um vírus chamado Reaper para o procurar e destruir. Esta é a verdadeira origem dos antivírus actuais.
Ao longo dos anos 80 os PC’s foram tornando-se populares, e cada vez mais pessoas começaram a perceber de tecnologia e a criar os seus próprios programas. Foi nesta década que se começaram a ver os primeiros criadores dedicados de programas maliciosos, e em 1981, Richard Skrenta criou o primeiro vírus de propagação massiva: o Elk Cloner, que mostrava um poema a cada 50 reinicializações dos computadores infectados.
Em 1984, Frederick B. Cohen utilizou pela primeira vez a expressão vírus informático, num estudo definindo-o como “um programa capaz de “infectar” outros programas, modificando-os de

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