Gopher e html
CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA
GOPHER E HTML
ANITA PAULA CAVALCANTE
GLEIDSON LIMA
JOÃO PAULO POLLES
LILIA KATIELY
LARA VITÓRIA DE OLIVEIRA
MAYARA PEREIRA
THAYSLANY SOUSA
VALTER HUGO SCHMALTZ
VITOR HUGO SCHMALTZ
ARAGUAÍNA – TO
MARÇO DE 2012
CEM CASTELO BRANCO
CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA
GOPHER E HTML
TRABALHO APRESENTADO AO CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA INTEGRADO AO ENSINO MÉDIO DO CEM CASTELO BRANCO, PELA TURMA DE 2º ANO, NA DISCIPLINA DE INTRODUÇÃO A REDES II, SOB ORIENTAÇÃO DO PROFESSOR CÁSSIO CIPRIANO.
ARAGUAÍNA – TO
MARÇO DE 2012
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO 4
2. GOPHER 5 2.1 HISTÓRIA 5 2.2 CARACTERÍSTICAS 5 2.3 COMPARATIVO 6
3. HTML 7 3.1 HISTÓRIA 7 3.2 CARACTERÍSTICAS 8 3.3 COMPARATIVO 9
4. CONCLUSÃO 11
5. REFERÊNCIAS 12
1. INTRODUÇÃO
Gopher é um protocolo de redes de computadores que foi desenhado para distribuir, procurar e aceder a documentos na Internet, criado na Universidade de Minesota. O Gopher foi especificado em 1991 por Paul Lindner e Mark McCahill da Universidade de Minesota e perdeu popularidade com o Crescimento da WWW, devido à sua falta de flexibilidade quando comparado com o HTML e à decisão da Universidade de Minesota de vender licenças para uso comercial
HTML (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem de Marcação de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web. Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. Foi criado por Tim Berners-Lee o HTML original (e outros protocolos associados como o HTTP) em uma estação NeXTcube usando o ambiente de desenvolvimento NeXTSTEP. Na época a linguagem não era uma especificação, mas uma coleção de ferramentas para resolver um problema de Tim: a