Fundamentação teoria 5 semestre - cti
Computação Gráfica
Computação Gráfica é a área destinada a criação de imagens em geral, em forma de representação de dados e informações ou até mesmo em forma de recriação real. A computação gráfica possui varias aplicações em diversas áreas, como a informática, como a criação para interface gráfica para software, sites, sistemas operacionais e ate mesmo para a criação de animações de jogos.
Segundo Ambiente Design, 2012:
“A Computação Gráfica reúne um conjunto de técnicas que permitem a geração de imagens a partir de modelos computacionais de objetos reais, objetos imaginários ou de dados quaisquer coletados por equipamentos na natureza”. (AMBIENTE DESIGN, 2012).
3D STUDIO MAX
3D Studio Max é um programa onde é possível realizar modelagem de vários objetos em 3D, e também pode ser realizado animações em qualquer dos objetos criado no programa.
De acordo com Curso 3D Max, 2013:
3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetas eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual. Os arquivos gerados pelo 3ds Max possuem a extensão nativa, MAX. Contudo é extremamente compatível com muitos dos softwares de modelagem tridimensional. Umas das características mais importantes é a geração de superfícies NURBS. Conseguir intercambiar arquivos com as principais extensões. 3DS, .DXF, .DWG, entre outros. O 3ds Max possui alguns modos para modelagem poligonal: Edit Poly, Edit Mesh e Edit Path e NURBS. Na modelagem de alguns objetos se necessário, pode ser usado modifiers (modificadores)dos quais podem provir de plug-ins. (CURSO 3D MAX, 2013).
O programa é considerado um dos principais softwares proprietário para a geração de produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, comerciais para TV entre