Fluxogramas
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
PARA CONCURSOS
Sum´rio a I
Fundamentos de Computa¸˜o ca 16
1 Arquitetura e Organiza¸˜o de Computadores ca 1.1 Conceitos B´sicos . . . . . . . . . . . . . . . . . a 1.2 Estrutura e Funcionamento da CPU . . . . . .
1.2.1 Pipelines . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3 Conjunto de Instru¸oes . . . . . . . . . . . . . . c˜ 1.4 Unidade de Controle . . . . . . . . . . . . . . .
1.5 Modos de Endere¸amento . . . . . . . . . . . . c 1.6 Organiza¸˜o de Mem´ria . . . . . . . . . . . . . ca o
1.7 Desempenho do computador . . . . . . . . . . .
1.7.1 Tempo de execu¸˜o de um programa . . ca 1.7.2 Desempenho da CPU . . . . . . . . . .
1.7.3 Programas para medir desempenho . . .
1.7.4 Comparando desempenho . . . . . . . .
1.7.5 Lei de Amdahl . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
17
17
18
20
22
24
25
26
28
29
29
30
30
31
2 Componentes de um Computador
2.1 Principais componentes de Hardware
2.1.1 Discos R´ ıgidos . . . . . . . .
2.1.2 Teclado . . . . . . . . . . . .
2.1.3 Mouse . . . . . . . . . . . . .
2.1.4 Placa de rede . . . . . . . . .
2.1.5 Impressora . . . . . . . . . .
2.1.6 Monitor . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
33
34
34
36
37
37
38
38
3 Aritm´tica Computacional e 3.1 N´meros Com Sinal e N´meros Sem Sinal . . . u u
3.1.1 Sinal