Festa de casamento
* - Não maximize
** - Só maximize quando sobrar alma
*** - Podem ser interessantes, maximize após maximizar outras habilidades importantes
**** - Maximize sempre que possível
***** - Maximize assim que for humanamente (ou aquaticamente possível)!
3.3.1) Habilidades de Ataque
***** Ataque de Impacto - Uma das nossas mais usadas habilidades de spam (cooldown baixo).
***** Explosão Espiritual - O mesmo que Aqua Impact. **** Queda da Terra - Uma habilidade bem útil. Use sempre que o mob estiver encostando em você, a partir do 70 você irá usá-la ainda mais. *** Correnteza - Nossas habilidades de dano contínuo são muito poderosas e ótimas para DD. Porém não são uma prioridade. *** Onda de Areia - O mesmo que Correnteza. ** Explosão Tóxica - Meio inútil no começo por cauda do baixo alcance. Porém se torna ótima quando começar a fazer Frost e mobar. **** Rajada Congelante - Uma de nossas habilidades de status. Muito útil quando se lura mais de um mob sem querer. **** Tempestade de Areia - Reduzir acerto em área é divertido, e essa habilidade tem um bom dano, mas muito bom mesmo. **** Espírito da Terra - Seu stun em área, tem um ótimo dano também. *** Fúria da Água - Embora um sangramento em área pareça tentador, há outras coisas mais importantes.
3.3.2) Habilidades Passivas/Outras
*** Maestrias da Água e Terra - Aumentarão o dano de todas as suas habilidades. Maximize sempre que possível, mas não antes de seus ataques.
* Transformação Aquática - Puramente opcional. Você não pode usar habilidades na forma de peixe, então ela é virtualmente inútil. Eu peguei nv 5 apenas para nadar mais rápido.
3.3.3) Buffs
***** Magia Negra - Essa é sua habilidade mais importante. É ela que torna nossa classe tão poderosa. (ui!) *** Magia Branca - Maximize quando puder. Eu uso ela apenas em emergências, porém se você for cuidadoso não precisará usá-la. * Alma da Vingança - Punição - Reflete dano físico, você a