Estudo de caso 3m tcd
ESTUDO DE CASO I
DISCIPLINA:
JOGOS DE EMPRESAS - BUSSINES GAME I - ADMINISTRAÇÃO
TEMA:
JOGOS DE EMPRESAS - BUSSINES GAME I
TÍTULO:
ESTUDO DE CASO I - EMPRESA 3M
OBJETIVO:
Este estudo de caso objetiva demonstrar, de forma pragmática e clara, as práticas de gerenciamento do processo inovador da 3M.
JUSTIFICATIVA:
A empresa fomenta a criação e a implementação de uma cultura interna inovadora que dissemina o processo criativo de geração de idéias e também de transformação do conhecimento em iniciativas e oportunidades.
INTRODUÇÃO:
Minnesota Mining and Manufacturing Company (3M), é uma empresa global posicionada nos setores industriais (abrangendo desde os segmentos aeroespacial, agronegócio, mineração, alimentos, couro, bebidas até o de soluções para soldagem), de consumo (brindes, casa e família) e de serviços (desde bibliotecas, telecomunicações, energia elétrica, odontologia e veterinária) e que adota a estratégia de competição focada na diversificação e no lançamento permanente de novos produtos.
DESENVOLVIMENTO:
1) Quais seriam os mecanismos de captação de informações do ambiente operacional e interno?
Com base na cultura que apoia a inovação e os riscos um dos mecanismos de captação é proporcionar uma interação com as melhores práticas gerenciais, fornecendo aos funcionários ferramentas efetivas que implementem o processo empreendedor dando-lhes total liberdade para elaborar produtos direcionados para os mais variados segmentos contagiando todos os envolvidos na gestão da empresa conduzindo-a à criação de novos conceitos, ideias e processos.
2) Defina o negócio da 3M.
Desde sua fundação a 3M tem se preocupado em lançar linhas de produtos “imprevisíveis” e sempre em transformação para todas as suas áreas de atuação, que são: consumo e escritório, display e comunicação gráfica, elétricos e comunicações, cuidados com a saúde, industrial e transporte e segurança e limpeza. Seu processo de inovação contínuo é