estudante
INTRODUÇÃO 2
1° GERAÇÃO DE INTERFACES – CLI 3
2º GERAÇÃO – LOTES DE CARTÕES DE DADOS PERFURADOS. 5
3° GERAÇÃO - ORIENTADA A JANELA, INTERFACES DE APONTAR E APANHAR (MENU) 6
4° GERAÇÃO - CONTROLES GRÁFICOS E JANELAS. 8
CONCLUSÃO 11
REFERÊNCIAS 12
INTRODUÇÃO
Com o desenvolvimento tecnológico, ao longo dos anos, surgem novas perspectivas com relação à interface entre homem e computador. Atualmente, o uso de imagens gráficas vem se destacando, principalmente, por fornecer ao usuário uma maneira mais natural de interação com a máquina. Como boa parte das tecnologias existentes, a idéia de uma Interface Gráfica do Usuário (GUI) começou muito tempo antes de possuirmos a tecnologia necessária para implementá-las. Com isso, as interfaces também obtiveram suas evoluções.
1° GERAÇÃO DE INTERFACES – CLI
Antes do aparecimento de uma verdadeira “interface gráfica” os sistemas operativos eram utilizados exclusivamente através de linhas de comandos. Esta era uma interface difícil de utilizar para o grande publico e muito técnica.
Uma interface de linha de comando (CLI) é um meio de interação com um programa de computador onde o usuário (ou cliente) emite comandos para um programa na forma de sucessivas linhas de texto (linhas de comando).
A interface de linha de comando evoluiu de uma forma de diálogo, uma vez realizada por seres humanos mais teleprinter máquinas, em que operadores humanos trocaram informações remotamente, geralmente uma linha de texto por vez. Os primeiros sistemas de computador utilizados frequentemente as máquinas de telex como meio de interação com um operador humano. O computador tornou-se uma das extremidades do modelo de teletipo humano para humano. Portanto, em vez de um ser humano a comunicar com outro humano ao longo de um telex, de um ser humano comunicados com um computador.
Em tempo, o teletipo real mecânica foi substituído por um de vidro tty (teclado e tela, mas emulando o teletipo , e depois por um terminal (onde o