Estatistica
INTRODUÇÃO Probabilidade é uma medida numérica de qual será a possibilidade de um evento acontecer, fui utilizada primeiramente em jogos de azar calculando qual a possibilidade de ocorrência de um numero em um jogo aleatório. Ex: JOGOS DE SORTE COMO A MEGA SENA, ETC.
PROBABILIDADE Ou seja as possibilidades podem ser usadas como medidas de incerteza associados as eventos inicialmente listados, se as possibilidades forem disponíveis, podem determinar a probabilidade de cada evento acontecer. Os valores da probabilidade são sempre atribuídos em uma escala de 0 a 1, se a possibilidade de um evento acontecer for igual a zero indica que este evento será muito difícil de acontecer, já se a possibilidade acontecer próximo ao 1(um) quer dizer que a probabilidade de evento acontecer é viável. Por exemplo se utilizarmos o evento de que ira chover amanha, entendemos que quando a previsão do tempo indica uma probabilidade próxima a zero de chover, ou seja, que é quase sem chance que chova. A probabilidade deve satisfazer simultaneamente 3 condiçoes: Podem ser repetidos indefinidamente em condições essencialmente inalteradas; Não sabemos que resultado particular vai ocorrer, mas sempre poderá descrever o conjunto de resultados possíveis. Se o experimento for realizado em pequeno numero de vezes é bem possível que ocorram resultados de forma acidental, porem, à medida que aumentamos o numero de realizações de experimento, uma configuração definida de lei matemática deverá ocorrer.
EXPERIMENTO DETERMINÍSTICO É um experimento que ocorre quando o experimento é repetido em condições semelhantes, ou seja, conduz a resultados essencialmente idênticos. Ex.: a temperatura que a água ferve.
EXPERIMENTO ALEATÓRIO Um experimento é aleatório quando for repetido em condições semelhantes, nem sempre produz resultados idênticos. Ex.: o resultado do lançamento de um dado.
ESPAÇO AMOSTRAL E EVENTO Espaço amostral é o conjunto de todos os