Escopo de jogo

364 palavras 2 páginas
Escopo do projeto

Objetivo geral
Atividade proposta pela universidade UMC (Universidade Mogi das Cruzes). Desenvolver um jogo utilizando como base o conhecimento fornecido pela entidade.
Justificativa
Trata-se de um trabalho semestral, interdisciplinar extraclasse e em equipe que visa o aprimoramento da aprendizagem, integração e relacionamento dos conteúdos de disciplinas que compõem os semestres do curso.
Benefício esperado
Desenvolver nos alunos competências para analisar, modelar e programar softwares de maneira estruturada.
Jogo proposto
Problema dos coelhos
Regras do jogo 1. No primeiro mês temos um coelho macho e um coelho fêmea. Estes dois coelhos acabaram de nascer. 2. Um coelho só atinge a maturidade sexual ao fim de um mês. 3. O período de gestação de um coelho dura um mês. 4. Ao atingirem a maturidade sexual, a fêmea irá dar à luz todos os meses. 5. A mãe irá dar todos os meses um coelho macho e um coelho fêmea. 6. Os coelhos nunca morrem.

Linguagem de programação
Pascal

Requisitos mínimos de hardware
Processador 66 megahertz (MHz) ou mais.
16 megabytes (MB) de memória.
10 MB de espaço livre em disco.
Placa de rede 10/100.
Prazo do projeto
...
Escopo do projeto

Objetivo geral
Atividade proposta pela universidade UMC (Universidade Mogi das Cruzes). Desenvolver um jogo utilizando como base o conhecimento fornecido pela entidade.
Justificativa
Trata-se de um trabalho semestral, interdisciplinar extraclasse e em equipe que visa o aprimoramento da aprendizagem, integração e relacionamento dos conteúdos de disciplinas que compõem os semestres do curso.
Benefício esperado
Desenvolver nos alunos competências para analisar, modelar e programar softwares de maneira estruturada.
Jogo proposto
Torres de Hanói (Três torres e três discos)
Regras do jogo 1. No começo do jogo os discos estão todos enfiados na torre A, em ordem decrescente de tamanho, com o menor disco acima de todos. 2. Mover todos os

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