Entrada e saida de dados
Curso - Sistemas de Informação 7° Período
Docente - Prof. Ms. Edna
Discentes - Clayton M. Feliciano Altamira
Trabalho de Multimídia - Entrada e Saída de Dados
ENTRADA E SAIDA DE DADOS
Os sistemas de computação gráfica precisam de dispositivos gráficos de I/O ligados a um computador; Permitem a interação com o sistema, na busca de extensões dos limites do nosso corpo e melhor comunicação com a máquina. Dispositivos Gráficos de Entrada São componentes eletrônicos que permitem a movimentação e interação com os sistemas; Teclado; Mouse; Joysticks; Tablet; Mesa digitalizadora; Teclado Basicamente podemos definir um teclado como um conjunto de teclas associadas a um código que corresponde ao caractere ou função; Diversos dispositivos de teclado foram inventados ao longo de décadas, porém o mais usado é o teclado QWERTY; É irônico pensar que esse teclado foi inventado para a redução da velocidade do digitador e, como conseqüência, causar menores danos à sua saúde.
Mouse Os mouses atuais utilizados por profissionais da computação gráfica são compostos por sensores óticos e processadores digitais para escanear a superfície sob o mouse sem a bola de rolagem; Enviam 1.500 sinais por segundo para rastear com segurança o menor movimento possível.
Joysticks São alavancas de comando que determinam a direção e velocidade do cursor na tela; Usados geralmente nos jogos de videogame, estações de realidade virtual e estações industriais de controle de robôs. Tablets Os tablets são extensões dos monitores sensíveis ao toque; Os novos tablets são calibrados com perfeição para ler com absoluta precisão os movimentos da caneta, que opera com 1.024 níveis de sensibilidade à pressão; Estes são traduzidos em curvas suaves, transições graduais e controles precisos do traço; Um software incluso nos pacotes dos hardwares de tablet possibilita o reconhecimento da escrita.
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