EikE
CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE COMPUTAÇÃO
Disciplina: Programação Orientada a Objetos Turma: T03
Lista de Exercícios nº 1
Escrever um programa em Java, para fazer o controle do aluguel de roupas de uma loja. Cada peça de roupa terá as seguintes informações:
- número de identificação (não seqüencial)
- tipo da peça (terno, calça, camisa, beca, vestido, peruca, fantasia)
- tamanho
- situação (alugada, disponível)
Cada cliente da loja deverá ter os seguintes dados:
- cpf
- nome
- fone
- valor do aluguel das peças
Para cada peça alugada deve-se ter:
- código da peça
- cpf do cliente
- data de devolução
Para cada dia de atraso será cobrada uma multa de 20% do aluguel. O programa deverá realizar as seguintes operações:
- cadastrar cliente
A tabela de preços da loja é a seguinte:
- cadastrar roupa
Terno – 80,00
Calça – 30,00
- efetuar aluguel
Camisa – 20,00
Beca – 50,00
- receber roupas alugadas
Vestido – 70,00
Peruca – 15,00
- listar as peças alugadas
Fantasia – 30,00
- listar todas as peças e situação de cada peça
O aluno deverá prover uma interface gráfica adequada às necessidades do exercício. As tabelas de clientes e a de roupas deverão ter pelo menos 10 registros cada e poderão ser armazenadas apenas na memória. NOME DA PASTA DO PROJETO nomeAluno1.zip ou nomeAluno1.rar
NOME DO PROJETO DEVERÁ SER IGUAL AO DA PASTA nomeAluno1
Obs.: O aluno deverá entregar o código fonte zipado, para o e-mail monteiro@ufs.br e também a listagem do fonte. Caso o programa não rode, será considerado errado. A lista deverá ser entregue no prazo de 15 dias.
Campus, 05 de dezembro de 2013.
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Antônio Monteiro Freire
Professor
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