Efeitos especiais
Olá, Pessoal! Estamos de volta! Inicio hoje uma série de tutoriais sobre os efeitos especiais no 3ds Max. Efeitos que, com muita simplicidade, fazem diferença em nosso render final. Vamos estudar os efeitos de:
Brightness and Contrast
Fog
Volume Fog
Fire Effect
Motion Blur/Image Blur
Lens Effects
Blur
Color Balance
Film Grain
Depth of Field
Volume Light
Pois bem, chega de blá-blá-blá. Vamos nessa! Espero que gostem!
Seguindo a ordem acima, nosso primeiro tutorial será sobre como ajustar o brilho e o contraste do seu render no 3ds Max, sem ter que fazer esta tarefa em outros softwares de imagens, como Photoshop, Fireworks etc.
Eu preparei a cena para vocês poderem acompanhar o exercício passo-a-passo. Para o download do exercício, clique aqui. (Obs.: 3d Studio Max 2009)
Abra o arquivo (ou uma cena qualquer em sua viewport), vá no Menu:
Rendering / Effects /
Logo irá surgir a janela de efeitos. Clique em Add e selecione a opção Brightness and Contrast.
Agora iremos ativar a opção interactive que irá fazer um render de sua cena para interpretar o efeito.
Sendo:
1. Brightness/Brilho: Valor atribuído de 0 a 1 para controlar o brilho da imagem
2. Constrast/Contraste: Valor atribuído de 0 a 1 para controlar o contraste da imagem
3. Ignore Background/Ignorar plano de fundo: Ativa ou não o efeito para ser atribuído ao plano de fundo.
Pronto! É simples e eficaz!
Na próxima semana vamos estudar o fog, que cria uma neblina sobre nossa cena. Aguardem!
Abraços, that’s all Folks!