Educação Física
Humanas
Disciplina de Interacção
Pessoa-Computador
ESTIG
O Ser Humano
E/S informação através dos canais:
Visual (E)
Auditivo (E)
Táctil (E)
Movimento (S)
Informação memorizada
Informação processada e aplicada
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Modelo Humano de
Processamento de Informação
Memória
Sentidos
Percepção
Cognição
Controlo
Motor
Executores
Motivação
Visão
Para a maioria das pessoas é o sentido mais importante na interacção com o computador
Recepção física do estímulo
A luz reflecte nos objectos
As imagens são focadas de forma invertida na retina
A retina contém rods (bastonetes) (125 milhões) para visão nocturna e periférica, e cones (6 milhões) para a visão dos pormenores, leitura e cores
Processamento e interpretação do estímulo
Tentamos compreender o que vemos
Um objecto aparece à frente de outro então quer dizer que está mais perto
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Processamento Automático do
Sistema Visual
Leitura
Várias fases:
Percepção do padrão visual da palavra
Descodificação utilizando uma interpretação interna da linguagem
Interpretação com o recurso a conhecimentos sobre a sintaxe e semântica A leitura envolve movimentos rápidos dos olhos e fixações
A percepção ocorre durante as fixações (94% do tempo)
A forma das letras é importante no reconhecimento
e.g. S (Arial - San-Serif) S (Times New Roman - Serif)
Um contraste negativo (e.g. letras pretas, ecrã branco) melhora as capacidades de leitura no ecrã de um computador
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Audição e Tacto
Audição
Fornece informação sobre objectos que podem estar fora do campo visual do utilizador
Tacto
Um beep de um programa pode solicitar a atenção do utilizador
Poderá vir a ser mais explorado no futuro com a utilização da fala na interacção com o computador
Fornece informação sobre objectos que podem estar fora do campo visual do utilizador, mas não muito distantes
Ao rolar uma roda dentada de um rato recebemos a indicação de que foi efectuado