dispositivos moveis
BIANCA LEMOS PEREIRA
ATIVIDADE DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
UBERABA
2014
GLOSSÁRIO DE TERMOS TÉCNICOS
I.API
A sigla API vem de Application Programing Interface. O que ela faz, genericamente falando, é oferecer um conjunto de instruções padrão sobre como um programa pode trabalhar com outro.
As principais APIs gráficas que temos hoje no mercado, Direct3D e OpenGL, permitem que os desenvolvedores possam criar aplicativos que rodem em uma grande variedade de hardware, pois os jogos são programados para conversar com a API gráfica, e não com a placa de vídeo diretamente.
II.ABSTRAÇÃO processo que realiza em vários pontos de um sistema, de mesmo ou de modo igual. O abstraímos em forma de procedimento ou uma função , assim onde quer que eu necessite e quantas vezes for necessário.
http://www.tecmundo.com.br/amd/45322-mantle-como-a-amd-pretende-transformar-os-jogos-para-pc-ilustracao-.htm
III. TRASPARÊNCIA DE EXECUÇÃO
É aonde se localiza varias camadas de programação se interagindo com as outras em que o usuário consegue vê e o que realmente esta sendo processado pelo programa. http://www.tecmundo.com.br/amd/45322-mantle-como-a-amd-pretende-transformar-os-jogos-para-pc-ilustracao-.htm IV. Compatibilidade X desempenho
A AMD promete um ganho de desempenho de até 45% em relação ao DirectX no jogo Battlefield 4. Já no tech demo Star Swarm, o ganho prometido pela empresa é de até 200% sobre o DirectX. Esse ganho, no entanto, é somente para as GPUs R9 290 e 290X.
A empresa deixou claro em sua página oficial que esses drivers ainda se encontram em caráter Beta, portanto podem ocorrer problemas de compatibilidade com alguns aplicativos. A AMD também afirmou que está trabalhando em otimizações para garantir ainda mais desempenho e compatibilidade quando a próxima versão for liberada.