Dispositivos de Visualização
Dispositivos de Visualização
• Toda imagem criada através de recursos computacionais deve ser representada em algum dispositivo físico que permita a sua visualização. • Diversas tecnologias e diferentes tipos de dispositivos são utilizados para gerar representações visuais.
Dispositivos de Visualização
É possível classificar os dispositivos de exibição
(traçadores, impressoras e terminais de vídeo) em duas principais categorias, segundo a forma pela qual as imagens são geradas:
• Dispositivos vetoriais: traçadores digitais, osciloscópio e monitor CRT (Cathode Ray Tube).
• Dispositivos matriciais: Impressoras e
Dispositivos de Vídeo de Varredura (Raster
Scanning VDUs)
Dispositivos de Visualização
• Dispositivo gráfico vetorial (osciloscópio)
Dispositivos de Visualização
• Dispositivo gráfico matricial
(Dispositivos de Vídeo de Varredura)
Dispositivos de Visualização
• Dispositivo gráfico matricial
(Dispositivos de Vídeo de Varredura)
Rasterização
Representação Vetorial x
Matricial
• Normalmente, gráficos são definidos através de primitivas geométricas como pontos, segmentos de retas, polígonos, etc
– Representação vetorial
• Dispositivos gráficos podem ser pensados como matrizes de pixels (rasters)
– Representação matricial
• Rasterização é o processo de conversão entre representações vetorial e matricial Representação Vetorial x
Matricial
Obs.:
•SRU - Sistema de Referência do Universo
•SRT - Sistema de Referência da Tela
•SRC - Sistema de Referência da Câmera (3D)
Considerações Gerais
• Rasterização é um processo de amostragem
– Domínio contínuo discreto
– Problemas de aliasing são esperados
• Cada primitiva pode gerar um grande número de pixels – Rapidez é essencial
• Em geral, rasterização é feita por hardware
• Técnicas de antialiasing podem ser empregadas, usualmente extraindo um custo em termos de
desempenho