Computação Grafica
COMPUTAÇÃO GRÁFICA E INTERFACES
Introdução
◊ O que é a Computação Gráfica
◊ Aplicações da Computação Gráfica
◊ Breve História da Computação Gráfica
◊ Dispositivos Gráficos
Carlos Carreto
Curso de Engenharia Informática
Ano lectivo 2003/2004
Escola Superior de Tecnologia e Gestão da Guarda
O que é a Computação Gráfica
O que é a Computação Gráfica
A computação gráfica é a área das ciências da computação que estuda a geração, armazenamento, manipulação e interpretação de imagens por meio de computadores.
Podemos dividir a computação gráfica em:
O termo “computação gráfica” foi usado pela primeira vez em 1960 por
William Fetter para descrever novos métodos de desenho gráfico usados no design do cockpit de aviões da Boeing.
Bidimensional (2D)
Tridimensional (3D)
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O que é a Computação Gráfica
Ou em:
Computação Gráfica Passiva
O que é a Computação Gráfica
Computação Gráfica Interactiva
O utilizador pode controlar o conteúdo, estrutura e aparência dos objectos e das imagens através de feedback visual.
O computador é usado para definir, armazenar, manipular e apresentar imagens gráficas. O computador prepara e apresenta dados armazenados sob forma de imagens e o observador não interfere nesse processo. É por exemplo o caso da geração de um gráfico de barras a partir de uma tabela de dados, ou a visualização de uma animação ou filme.
O primeiro sistema gráfico interactivo chamavase Sketchpad e foi criado em 1963 por Ivan
Sutherland durante o seu doutoramento no MIT.
Computação Gráfica Interactiva
O computador também é utilizado para preparar e apresentar imagens. No entanto, neste caso o utilizador pode interagir em tempo real com a imagem. É o caso de um jogo de computador, de um programa de CAD ou de um sistema de realidade virtual.
Modelo
Modelo
Programa
Programa
Sistema
Sistema
Output (ecrã, impressora, gravador de vídeo, HMD, etc)
Gráfico
Gráfico
Input (rato,