Design e sinalização de ambientes - metodologia experimental
Diego de Ávila[1]
Resumo: Todo processo exige um método, compreendendo a organização e idealização de um projeto em si. São vários os métodos utilizados por profissionais e empresas, contudo, o que realmente é questionável em tal sistema é a sua eficiência. Um método bem elaborado e com gerenciamento positivo pode estabelecer dados que regem o processo de desenvolvimento de um projeto especifico. Neste caso, expõe-se a sinalização como o projeto em questão, onde se encontram alguns métodos adotados e outros elaborados cientificamente, que auxiliam na função de projetar um sistema satisfatório. A intenção desta pesquisa é apresentar alguns métodos assim como ferramentas projetuais de autores conceituados, buscando oferecer um método com bases sólidas no quesito teórico e técnico.
Palavras-chave: Design. Sinalização. Wayfinding. Metodologia.
1 INTRODUÇÃO
Tendo em vista a demanda sobre projetos eficientes e viáveis de sinalização ou wayfinding em locais como estabelecimentos comerciais, públicos, ambientes de lazer ou visitação, entre outros, há a necessidade de almejar um resultado satisfatório. Com isso, projetistas ou designers requisitados para desenvolver tal projeto, deverão se basear em normas e métodos que lhes direcionam a uma solução baseada em um problema específico. O problema se apresenta de forma variável pois depende do local ou ambiente em que será aplicado o projeto, exigindo do profissional uma atenção especial para os detalhes do espaço em que se encontra, delimitando o desenvolvimento do projeto. Com ênfase ao meio teórico para embasar qualquer tipo de projeto, as metodologias e ferramentas projetuais encontradas se apresentam de forma fragmentada, como será apresentado no decorrer deste artigo, permitindo uma melhoria ou ainda demonstrando falhas solúveis em sua concepção. Percebendo então, a necessidade de uma metodologia que enfoque as diversas áreas