Design
1. O que é o Design? / O que implica na Sociedade?
R: O Design está associado a três palavras-chave;
a)Conceito: Está divida por Função (propósito/Motivo/Objetivo); Ideia
(Pensamento/Criatividade/ Imaginação e novas possibilidades); Teoria (conceitos prévios/estratégia/Análise/conclusões/pesquisa/Conhecimento) b)Criatividade: é importante ser criativo e fazer algo que chame atenção do Públicoalvo com isso é necessária ter em conta que o projeto seja criativo e inovador. A
Criatividade também é dividida por vários processos que são:
- Brainstorming (tempestade de ideias, mais que uma técnica de dinâmica de grupo, é uma actividade desenvolvida para explorar a potencialidade criativa de um indivíduo ou de um grupo).
- Mapa Mental (são essencialmente diagramas hierarquias (em árvore) que representam informações e conhecimento de forma Textual ilustrada, ambas sintéticas e organização ou nivelada.
O jogo dramático e a técnica dos caracteres extremos (técnicas) o Provocar a ambiguidade,
o
Explorar territórios desconhecidos,
o
Estimular a produção de ideias, ´
o
Desenvolver o pensamento combinatório,
o
Confrontações semânticas e aleatórias
o
Analógicas que consiste em algo analógico, pessoal, analogia, simbólico, analogia direta e analogia fantástica.)
- Scamper (técnica que pode usar para despertar a sua criatividade e ajudá-lo
a superar qualquer desafio. Em essência, SCAMPER é uma lista de verificação de propósito geral com a ideia-estimulando perguntas - o que é fácil de usar e surpreendentemente poderoso. - Substituir
- Combinar
- Adaptar
- Modificar
- Procurar outro sentido/uso
- Iluminar
- Rearrumar
c) Metodologia (método de Projetar): Está dividido em quatro fases que são as seguintes: a) Definição do Problema (Briefing/Conhecimento do Produto)
b)Pesquisa
c) Conceitos e Ideias chave (Necessidade de fazer alguns testes, a ver se a ideia é a indicada)
d) Realização (suporte)
O