Desenvolvimento de um jogo utilizando uma interface gráfica
Curso de Ciência da Computação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS
Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica
Helton Luiz dos Santos - RA – B307BC-0
Vinicius Souza Almeida - RA – A70509-0
São José dos Campos, 12 de Novembro de 2013.
UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA
Curso de Ciência da Computação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS
Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica
Atividades Práticas Supervisionadas do 3º e 4º Semestres do Curso de Ciência da Computação da Universidade Paulista – UNIP.
Coordenador: Prof. Fernando A. Gotti
São José dos Campos, 12 de Novembro 2013.
UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA
Curso de Ciência da Computação
FICHA DE APROVAÇÃO
Tema: Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica
Este Trabalho foi aprovado como avaliação semestral da disciplina Atividades Práticas Supervisionadas - APS
Os alunos receberam as seguintes notas:
Aluno
Trabalho Impresso
Apresentação
Média (Total)
Professor Coordenador Auxiliar
__________________________
José Marcos Barbosa da Silveira
Brasília,_____ de _________________de 2013.
Resumo
Nesse trabalho iremos mostrar um jogo desenvolvido pelo nosso grupo utilizando a linguagem Java, mostrando as etapas do desenvolvimento como: criando um Frame e inserindo componentes no Frame, além de criar Eventos para esses componentes, as regras e funcionalidades do jogo, e também mostrar algumas informações sobre a utilização da Linguagem Java no desenvolvimento de games, suas vantagens e desvantagens nesse mercado que cresce a cada dia que passa.
Palavras-chave: Java, Jogo da Velha.
Abstract
In this work we show a game developed by our group using the Java language, showing the stages of development as creating a frame