Desenvolvimento de games
FACULDADE DE EXATAS E TECNOLOGIA
CURSO ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E
SISTEMA DE INFORMAÇÃO
CAIO VINICIUS CAROTTA
DANIEL MAGALHÃES DE SOUZA
GUSTAVO SEIJI OKAMOTO
RENAN BRAGA FAJARDO
GUILHERME PEREIRA DE OLIVEIRA
DESENVOLVIMENTO DE GAMES
SÃO BERNARDO DO CAMPO
2012
CAIO VINICIUS CAROTTA
DANIEL MAGALHÃES DE SOUZA
GUSTAVO SEIJI OKAMOTO
RENAN BRAGA FAJARDO
GUILHERME PEREIRA DE OLIVEIRA
DESENVOLVIMENTO DE GAMES
Monografia apresentada no curso de graduação a Universidade Metodista de São Paulo, Faculdade de Exatas e Tecnologia, para curso Engenharia de Computação e Sistema de Informação.
SÃO BERNARDO DO CAMPO
2012
CAIO VINICIUS CAROTTA
DANIEL MAGALHÃES DE SOUZA
GUSTAVO SEIJI OKAMOTO
RENAN BRAGA FAJARDO
GUILHERME PEREIRA DE OLIVEIRA
DESENVOLVIMENTO DE GAMES
Monografia apresentada no curso de graduação a Universidade Metodista de São Paulo, Faculdade de Exatas e Tecnologia, para curso Engenharia de Computação e Sistema de Informação.
Data de defesa: 22 de Maio de 2012.
Resultado:______________________.
Banca Examinadora:
Alexandre Atanes de Jesus PROF°. Dr. ____________
Universidade Metodista de São Paulo
RESUMO
Apresentamos os processos de criação e desenvolvimento de games para diversos tipos de sistemas, e mostramos técnicas básicas de como desenvolve-lo. Mostramos passo a passo de como criar um game, sua origem, e o que é necessário para realizar o desenvolvimento. Mostramos também a função dos desenvolvedores, e softwares que podem ser utilizados para tal realização.
ABSTRACT
Here is the process of creating and developing games for different types of systems,basic techniques and show how it develops. We show step by step how to create agame, its origin, and what is necessary to achieve development. We also show the role of developers, and software that can be used for such enterprise.
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 - Sonic