Transcendente
Anderson de Matos, Talysson Silveira, Guilherme Freitas
Alexandre Gatelli Bastos
Tecnologia de Negócios para Internet / STADS
Universidade Luterana do Brasil – Campus Torres
Resumo – Este artigo tem por fim, a partir de bibliografia de produção e desenvolvimento de games, expor os seus processos desde a pré-produção até a sua distribuição.
Abstract -
(Palavras-chave: desenvolvimento, sistemas, programas)
Introdução
É comum a dúvida sobre qual carreira seguir. Elas pairam entre ser desenvolvedor ou analista. Estudar JAVA ou Python. Programar para web, mobile ou corporativo. Entre as diversas carreiras na área de tecnologia, uma delas vem crescendo rapidamente nos últimos anos, inclusive no Brasil, é o desenvolvedor de games. Quem nunca sonhou em modificar um mapa ou os personagens de um jogo, ou até mesmo criar um com sua própria história? Papéis
O desenvolvimento de um comercialmente viável jogo envolve uma ampla equipe especializada. Uma equipe de desenvolvimento hoje em dia inclui:
- Produtores: Responsáveis pela coordenação geral do projeto.
- Designers: Responsáveis por projetar a jogabilidade, o conceito, regras e estruturas do jogo.
- Artistas: Responsáveis pelo grafismo do jogo. Cria a representação visual dos personagens, cenários e objetos presentes no jogo,
- Programadores: Responsáveis por gerar o código em linguagem de programação que dará vida ao jogo.
- Engenheiros de Som: Responsáveis pela sonorização do jogo.
- Testadores: Responsáveis por analisar o jogo e documentar defeitos de software. Este processo faz parte do controle de qualidade no desenvolvimento de jogos eletrônicos.
Etapas de Produção
Método de projeto é um conjunto de tarefas que serve para orientar o desenvolvimento de projetos. Na área de games, os métodos de desenvolvimento nem sempre estão presentes num processo de produção. É prática comum os desenvolvedores não utilizarem etapas ordenadas de