Club Penguin

398 palavras 2 páginas
Como Tudo começou:
O jogo foi criado por Lance Priebe, e Lane Merrifield, na quela época a empresa se chamava New Horizon Productions, e em 2005 se tornou New Horizon Interactive, a ideia começou na criação de um jogo social para crianças (talvez tinha tido em foco os pinguins porque o clima no Canadá em algumas épocas e bem frio e um dos animais principal que agente lembra quando pensamos em frio é o pinguins). Lance Priebe, já tinha feitos outros jogos em flash, inclusive um chamado “Experimental Penguins” Um jogo semelhante ao Club Penguin porem saiu fora do ar em 2001. Um tempo mais tarde eles criaram as primeiras versões do Club Penguin, conhecido popularmente como
Visão Geral do jogo:
O Club Penguin, é um jogo considerado MMORPG, (um jogo de interpretação online, em massa para mútiplos jogadores), ele é como se fosse um mundo virtual em forma de pinguins, lá você pode fazer novos amigos, conhecer vários lugares, ter um animal de estimação “Puffle”, visitar os iglus de outros jogadores, e muitas coisas a mais. Após uma fase beta, só com testes, o Club Penguin foi lançado oficialmente em 24 de outubro de 2005, a partir daí o jogo foi crescendo cada vez mais e em agosto de 2007 o jogo já tinha aproximadamente cerca de 12 milhões de penguins (usuários).
Tanto sucesso fez a Walt Disney Company a comprar o Club Penguin da New Horizon Interactive por aproximadamente 350 Milhões de dólares na época o antigo site do Club Penguin diferente do atual site, havia uma nota explicando a compra o artigo estava em inglês, e ainda disponha da assinatura das duas instituições comprovando a venda.
O jogo tem foco jovens de 6 à 14 anos, mas muito adolescentes acima de 14 anos e também muitos adultos jogam. Contando com essa questões o Club Penguin ainda possui em sua ignição sistemas de segurança a fim de evitar que sejam fornecidos dados pessoais no jogo, e caso isso acontecer e realmente for constatado pelo sistema de vigilância do jogo, acontece um BAM (que seria um termo

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