Cenários
PÓS-GRADUAÇÃO EM COMUNICAÇÃO NA ERA DIGITAL
DISCIPLINA: MARKETING DIGITAL
PROFESSOR: EDSON ALVES
EQUIPE: CLARISSA BARBOSA, DEISIANNE MENDES, FREDSON LAUTON, GLEIDE SELMA E LÚCIA HELENA BARBOSA
TRABALHO ANALÍTICO:
Estratégias Competitivas de Marketing e Comunicação da ERA DIGITAL
Introdução:
Para desenvolver este trabalho, tratamos de discutir incansavelmente alguns autores, que tratam de cenários futuros em cunho político, cultural, tecnológico e societário.
Nosso objetivo, é examinar cautelosamente as previsões, ficar “antenado” em relação às mudanças e propor uma empresa fictícia, rentável e lucrativa, que esteja bem inseria neste cenário futuro.
Como será o mundo na década posterior? Quais estratégias as empresas precisam pensar e planejar para estarem condizentes com as novas regras da sociedade, os novos hábitos do consumidor? Quais segmentos serão mais rentáveis? Como se preparar para o futuro? Estas e outras questões foram debatidas por nosso grupo de trabalho e pretendemos aqui, discutir, analisar, exemplificar e expor a opinião do grupo em relação ao tema.
Escolhemos como objeto de estudo para este trabalho a empresa fictícia o Centro de Diversão MINAS PARK, um centro de lazer e entretenimento que atenderá a todo o Norte de Minas Gerais e Sul da Bahia, uma vez que está localizada na cidade de Montes Claros, principal cidade da região, referência na prestação de serviços.
A região engloba um público de mais de um milhão e meio de habitantes com potencial crescente de consumo, uma vez que tem atraído profissionais de várias partes do país e do mundo, devido ao parque industrial e instalação de novas empresas. Público esse, que busca melhor qualidade de vida e opções de entretenimento. Por esse motivo o Centro de Diversão MINAS PARK foi criado com o propósito de atender a demanda de um público diferenciado, das classes AB .
Um dos aspectos que mais influenciaram na opção do portfólio de serviços da