Bruno Munari
Problema – solução
Distinguir se um problema tem solução ou não. Para isso precisa ter experiência e técnica. O problema não se resolve por si só, mas contem todos os elementos para a sua solução.
“o problema do design resulta de uma necessidade”
Definição do problema
O designer não deve ir direto a procura de uma ideia geral que logo o resolva. Deve-se definir o problema como um todo. A definição do problema dada pelo cliente normalmente é insuficiente.
Definir o problema = definir limites dentro dos quais o projetista trabalhará.
Definir o tipo de solução (provisória ou definitiva, simples ou sofisticada, etc.) Um problema pode ter várias soluções.
Componentes do problema
Dividir o problema em componentes facilita o projeto, pois evidencia os pequenos problemas isolados que se ocultam nos subproblemas. Resolver um problema de cada vez (criatividade).
São necessárias informações acerca de cada problema isoladamente para maior segurança no projeto.
Complicado – elementos que o compõem pertencem a numerosas classes diferentes (automóvel)
Complexo – grande número de elementos reagrupáveis em poucas classes (calculadora)
Cada subproblema tem uma solução que pode contrastar com outras. O designer deve conciliar as soluções com o projeto global. A solução é a coordenação criativa das soluções dos problemas.
Coleta de dados
Verificar se alguém já não pensou nisso, verificar o mesmo projeto elaborado por outras pessoas, eliminar modelos repetidos e os que não fazem concorrência.
Análise dos dados
Eliminam-se os valores estéticos e consideram-se os valores técnicos, e descobrem-se defeitos dos modelos pesquisados e estes são postos em evidência. A análise pode fornecer sugestões acerca do que não se deve fazer e orientar o projeto de outros materiais, tecnologias e custos.
Criatividade
Ela ocupa o lugar da ideia (solução imediata) e processa-se de acordo com o método. A ideia propõe soluções irrealizáveis, enquanto a