brincadeira lobisomem

1124 palavras 5 páginas
Detalhes de como brincar:
Um dos jogadores deverá realizar exclusivamente a função de condutor do jogo (de preferência alguém que já tenha jogado pelo menos uma vez). O jogo é muito simples para quem joga, mas a regra deve estar bem clara na mente do condutor. O que eu vou dizer agora é para o condutor.
Peça para os participantes se sentarem em círculo ou algo próximo disso, de modo que todos possam se ver sem grande dificuldade. Embaralhe as cartas e distribua uma para cada participante. Cada um vê a sua carta mas não pode ver as dos outros.
Procedimento de jogo básico
Peça para todos dormirem. Todos devem fechar os olhos. Sem exceção.
Peça então para os lobisomens acordarem. Eles acordam e identificam uns aos outros. Peça para eles voltarem a dormir.
Peça então para o vidente acordar. O vidente sonha toda noite com uma pessoa e fica sabendo se ela é ou não lobisomem. Peça para o vidente apontar para um dos participantes. Faça um sinal para responder se aquela pessoa é ou não lobisomem. Peça para o vidente voltar a dormir.
É muito importante lembrar que cada personagem só poderá acordar quando você mandar.
Peça então para os lobisomens acordarem e escolherem uma vítima. Eles definem a vítima por gestos, sem emitir sons. A noite as trocas com o condutor do jogo são sempre por gestos, para que as identidades não sejam reveladas. Peça para os lobos voltarem a dormir.
Uma vez todas essas etapas percorridas, anuncie que amanheceu na vila e que todos podem acordar, com exceção de… diga o nome da vítima. A vítima, morta pelos lobisomens, está eliminada do jogo e revela sua identidade, mostrando sua carta.
Nesse momento, os cidadãos revoltados contra os lobisomens, decidem escolher um líder para pôr ordem na cidade. O líder é eleito por eleição direta. A seguir, os cidadãos trocam idéias sobre quem devem ser os lobisomens e qualquer um pode começar votando, escolhendo um suspeito. Se ninguém quiser começar, o líder começa. Seguindo a ordem do relógio, cada

Relacionados

  • folclore
    4188 palavras | 17 páginas
  • coletanea
    2284 palavras | 10 páginas
  • MEU TRABALHO
    1853 palavras | 8 páginas
  • Folclore
    2685 palavras | 11 páginas
  • Folclore
    2680 palavras | 11 páginas
  • peças
    1730 palavras | 7 páginas
  • sequencia didatica: folclore
    1027 palavras | 5 páginas
  • Lenda do lobisomem
    443 palavras | 2 páginas
  • Projeto Integrador2
    1428 palavras | 6 páginas
  • Folclore
    2387 palavras | 10 páginas