BRIEFING DE CRIA O
CLIENTE: Studio Geek, Limited Edition.
PRODUTO/MARCA: Studio Geek, Limited Edition.
PEÇA DE COMUNICAÇÃO: Catálogo
PRAZO DE ENTREGA: 27/11/2014
PERÍODO DE VEICULAÇÃO: Primavera/Verão de 2015
DIFERENCIAL COMPETITIVO:
Produtos próprios.
JUSTIFICATIVA DO DIFERENCIAL COMPETITIVO:
Possuem uma equipe de criação própria que desenvolve produtos totalmente licenciados.
1 IDENTIFICAR O PROBLEMA QUE A PROPAGANDA DEVE RESOLVER
As roupas baseadas em temporadas de série não acompanham as estações do ano.
2 DETERMINAR OS OBJETIVOS DE PROPAGANDA
Fazer com que as roupas baseadas em temporadas de série acompanhem as estações do ano, a partir de combinações entre as camisetas, bermudas, sapatos e acessórios.
3 CONSUMIDOR ALVO:
Classes sociais: principalmente nas A, B, C e D.
Idade: 20 a 30 anos.
Sexo: Feminino e Masculino
“Um público apaixonado, autodidata, tecnológico e absolutamente exigente”, é dessa forma que a empresa resume seu publico.
Para entendermos o que querem dizer pesquisamos o perfil geral do GEEK, o publico alvo dessa marca:
PERFIL GERAL:
Estão misturados em diversas classes sociais, principalmente nas A, B, C e D.
Gostam de ficção científica / fantasia em filmes, livros e jogos (RPG, Tabuleiros, Cards Colecionáveis, Jogos de Computador, etc);
São consumidores potenciais de tecnologia e tudo o que for relacionado, e estão buscando sempre se atualizar (normalmente diariamente);
Passam a maior parte do tempo em frente ao computador navegando na internet (em média 8 horas diárias);
Tem sede de conhecimento, e quanto mais conhecimento adquirem, mais desejam conhecer.
Gostam de leitura, na maioria das vezes se interessam por assuntos que a maioria não tem interesse ou desconhece;
Encontram soluções fáceis para as coisas, por serem pessoas que sempre estão pensando de forma acelerada;
Tem o pensamento a frente das demais pessoas.
Atualmente estão na moda, sendo cultuados por diversas mídias (como seriados de TV, filmes e milhares de