Aula 01 1
ANITA MACIEL
Rio de Janeiro, 29 de Abril de 2011
Nessa história, você foi escolhido para o papel principal e, por essa razão, será responsável pelo final e eu, só estarei aqui para possibilitar sua grande atuação.
O final feliz de uma história
O final feliz de uma história
O final feliz de uma história
O final feliz de uma história
É uma palavra derivada do nome do matemático
Abu Ja´far Muhammad(800- 847) que introduziu a escrita dos cálculos substituindo o ábaco. Ele ficou conhecido como Al-Kharazmi.
Designa um procedimento geral de cálculo que se desenvolve, por assim dizer, automaticamente, poupando-nos esforço mental durante o seu curso.
(FONSECA,F. C., 1999, p.50)
É uma sequência de passos finitos que devem ser escritos de forma precisa e clara, evitando qualquer tipo de dúvida na interpretação e que tem como objetivo solucionar um problema computacional.
Lógica
”A lógica é o ramo da filosofia que cuida das regras do bem pensar, ou do pensar correto, sendo, portanto, um instrumento do pensar” .
(disponível em: http://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%B3gica#L.C3.B3gica_filos.C3.B3fica )
Jogos
O problema das garrafas de 8 litros,
5 e 3 litros.
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Torre de Hanói.
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O problema dos quatro quatros.
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4x4+4
4
Relação de alguns sites sugeridos pela grade nacional – presencial
Jogo de travessia do rio - disponível em http://www.profcardy.com/desafios/aplicativos.php ?id=24
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O Jogo da velha - disponível em http://www.cardiol.br/jogos/velha/ Relação de alguns sites sugeridos pela grade nacional – presencial
Teste de Einstein - disponível em http://rachacuca.com.br/teste-de-einstein/ Lógica de programação
“uso correto das leis do pensamento, da
‘ordem da razão’ e de processos de raciocínio e simbolização formais