atps de multimidia
Centro de educação presencial - EAD
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
SISTEMAS DE APLICAÇÕES MULTIMÍDIAS
Professor EAD: João Fernando
ALUNO: ......................................... RA: ........................
Niterói – RJ
14 de Março de 2014
SUMÁRIO PÁGINAS
Introdução 02
Projeto de Aplicações Multimídias 03
Representação Digital de Imagens 07
Representação de Desenhos 09
Modelagem 3D 11
Animação de sistemas Multimídias 13
Vídeo de Animação 16
Conclusão 17
Referências Bibliográfica 18
Introdução No mundo globalizado, em que estamos inseridos, é impossível não observar os benefícios que a multimídia traz à sociedade moderna.A necessidade de informações em tempo real e com interatividade fez com que pesquisadores desenvolvessem uma ferramenta denominada multimídia. Hoje em dia, é possível vermos a multimídia na educação (Internet, palestras de vídeo-conferência e ensino a distância), em simuladores, na medicina (aparelhos de ultra-sonografia, radiografia). Tudo isso mostra o quão presente está a multimídia no cotidiano do homem.Com certeza, neste cenário, muitas aplicações, acabarão por gerar novos usos, pois em cada elemento (campo) a multimídia tem algumas características. Por uma questão de seqüência do trabalho serão abordadas agora as aplicações gerais, que não envolvem atividades militares, que serão apresentadas posteriormente. Na área médica, o uso da multimídia é um dos requisitos computacionais para simulação cirúrgica. Muitos softwares mostram ilustrações, sons e imagens complexas que analisam todos