ATPS Algoritmos E Programa O 2

567 palavras 3 páginas
Relatório 1 - Conceitos Fundamentais de Programação

Passos 01 e 02 – Ao ler e interpretar o texto “INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES”, chega-se à conclusão de que:
1 - Os algoritmos servem para representar a solução de qualquer problema, mas, no caso de Processamento de Dados, eles devem seguir as regras básicas de programação para que sejam compatíveis com as linguagens de programação.

2 - Pseudo Linguagem é uma sequência de comandos para a resolução de uma determinada tarefa ou problema onde: Comando é a descrição de uma ação a ser executada.
3 - Um programa tem a seguinte estrutura: Memória (Estrutura de Dados) para manipulação das informações e o Algoritmo (Estrutura de Controle) para manipulação das ações.
4 - São tipos primitivos de representação de Dados e Variáveis:
Tipo Inteiro – Intervalo de Valores (negativo, Nulo ou Positivos). Exemplo: Valores utilizados para representar Idade de uma pessoa, número de alunos em uma sala de aula, etc.. Exemplos de Valores Inteiros: -10, 1, 0, 2, 6.

Operadores Aritméticos: Adição (+), Subtração (-), Multiplicação (*), Divisão (/).
Tipo Real – Intervalo de Valores (Negativo, Nulo e Positivos). Exemplo: Valores utilizados para representação do peso de uma pessoa, objeto, etc.. Exemplo de valores: -2.5, -1.9, 0.0, 1.8, 2.9.

Operadores Aritméticos: Adição (+), Subtração (-), Multiplicação (*), Divisão (/).

Tipo Caracter – Intervalo de Valores (caracteres alfanuméricos). Exemplos: casa, OUTS, USA.

Operadores Aritméticos: + (União), - (interseção)

Tipo Lógico – Intervalo de Valores (valores booleanos). Exemplos: verdadeiro, false.

Operadores Aritméticos: < (menor), > (maior), <= (menor ou igual), >=(maior ou igual), <> (diferente).

5 - Características do ambiente de desenvolvimento C

C é uma linguagem de programação geral, padronizada pela ISO, foi criado no ano de 1972 por Dennis Ritchie para o sistema operacional Unix.
A linguagem C foi criada para facilitar a criação de programas e diminuir a margem de

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