Atividade 5 Laryssa Borges
O assunto dessa pesquisa é a influência do mundo virtual sobre o jovem. Como o jovem interage com o mundo virtual, sua ação em resposta ao que lhe é apresentado pelos jogos e pela Internet. Podemos acrescentar também que o assunto também se baseia na responsabilidade de formar a atitude moral do jovem. O resumo contextualiza sim o assunto trazendo o mesmo inicialmente para que haja uma compreensão clara sobre o que o texto resumido retrata.
2. Qual o objetivo da pesquisa? Retire o trecho em que se encontra explícito o que o autor pretende fazer. (0,1)
“O presente artigo reflete a atitude moral de jovens frente ao ambiente virtual. A reflexão sobre nosso objeto de estudo impõe-nos definir quem é este jovem influenciado pelo mundo virtual, presente nos bancos escolares, e exige também que se avalie qual a responsabilidade da escola na formação do ser tecnológico.” [...]
3. Qual a metodologia utilizada, isto é, de que forma a pesquisa foi realizada? (0,1)
Cem jovens foram observados em uma pesquisa de campo enquanto estavam em dois locais virtuais específicos: jogos e Internet.
4. A que conclusão chegou a autora no final de sua pesquisa? (0,1)
A autora chegou a conclusão de que os jovens observados enquanto estão nos jogos virtuais não interagem, apresentam apenas uma reatividade limitada diante dos estímulos que pedem sempre as mesmas reações. Essa falta de interatividade vai trazer como consequência a não formação do ser autônomo. No locus Internet apesar de possuir interação recíproca na teoria, na prática tem o anonimato, faltando condições de formar a autonomia moral do sujeito jovem.
5. As palavras-chave estão adequadas? Justifique. (0,1)
Sim, pois estabelecem correlação com todo o contexto do resumo, seu objetivo, seu objeto de estudo, e os responsáveis da formação moral que se espera no sujeito. Sendo o significado das palavras-chave