As tecnológias da Inteligênica. Resumo
Pierre Lévy
A metéfora do hipertexto
O ato de comunicação define a situação que vai dar sentido às mensagens trocadas. Através de seus atos de comportamento, suas palavras, cada pessoa que participa de uma situação estabiliza ou reorienta a apresentação que dela fazem os outros protagonistas.
Comunicação é ação, pois depende de uma manifestação da pessoa por representação de sentido.
A comunicação só se diferencia da ação em geral porque é mais no plano da representação.
O contexto não apenas auxilia para a compreensão das mensagens; é alvo dos atos de comunicação.
A comunicação é comparada ao jogo de xadez, cada nova jogada abre a possíbiliade de um novo jogo. O jogo da comunicação se consiste em, por meio das mensagens o contexto é transformado, ajustado pelos parceiros.
O contexto não é algo estável, é constantemente reconstituído. Cada nova mensagem recoloca o em jogo o contexto e seu sentido.
O sentido surge e se controi no contexto.
No campo cibernético a organização da comunicação é insuficiente. Pois os diagramas sistêmicos reduzem a comunicação a um precesso unidimencional de transporte e decodicação, mas as mensagens e seus significados se alteram ao passar de um autor a outro, e de um momento ao outro do precesso de comunicação.
Os atores da comunicação produzem portanto continuamente o universo de sentindo que os une ou que os separa
O contexto designa portanto a configuração de ativação de uma grande rede semântica em dado momento.
O autor usa o exemplo da maçã. Dependendo do contexto em que essa palavra é usanda, ativa nós na rede semântica que possibilitam a interpretação da palavra naquele contexto.
As palavras contrubuem para construir ou remodelar a própria topologia da rede ou a composição de seus nós.
Seis características do Hipertexto
Cada ator ou os elementos da comunicação controem e remodelam os universos do sentido.
Hipertexto é uma metáfora para todas as esferas da realidade em que