Arquitetura
DE
COMPUTADORES
Prof: Ellson Silva
Email: ellson.pilartes@gmail.com
1. CONCEITOS BÁSICOS
1.1. Introdução aos Sistemas de
Computação
1.2 Projecto de Sistemas de
Computação
1.1. Introdução aos Sistemas de
Computação
O principal objetivo é apresentar os princípios
que regem a
organização (sistema / estrutura ) de computadores.
A motivação para criar máquinas de computação sempre foi, essencialmente, melhorar a velocidade de cálculos, uma vez que a
“velocidade de calculos humana” é limitada.
Adicionalmente, buscava-se também reduzir fontes de erros, tais como distrações, descuidos e cansaço
A pré-história das máquinas computacionais foi marcada pela criação das máquinas de calcular, tais como a Pascalene (Pascal, 1642–43), o
Stepped Reckoner (Leibniz, 1674) e o Engenho a diferenças (Babbage,
1822–1842).
Somador/Acumula dor Entrada/Operando
Organização das máquinas de calcular
Primeiros Computadores
Os marcos tecnológicos que precederam a era da computação foram a introdução de sequência de cartões perfurados para controle de tear
(J.-M. Jacquard, 1801) e a concepção da álgebra booleana (G. Boole,
1854).
O Engenho Analítico (1834/71) de Charles Babbage, foi o que se pode denominar de o primeiro computador (ou algo mais próximo de uma calculadora programável
Caracteristicas :
Capacidade de computar qualquer operação matematica
Unidade para quatro operações básicas (Mill), com 2 acumuladores principais e alguns auxiliares
Unidade para armazenar dados (Store), com capacidade para 100 números
Cartões perfurados para operações e variaveis
Unidades de saida (impressora ou cartãos perfurado)
MILL
STORE
OPERATIO
N
CARDS
VARIABL
E
CARDS
Organização do engenho analítico
PRINTER/
CARD.PER
F
Os computadores eletrônicos
Os primeiros marcos tecnológicos da era dos computadores eletrônicos foram:
O desenvolvimento da válvula triodo (L. de Forest, 1906) como uma extensão da válvula diodo (J. Fleming, 1904);
Desenvolvimento de circuitos binários