Aplicações Informaticas
A realidade virtual é uma tecnologia de interface avançada que permite ao utilizador interagir, visualizar e manipular objectos em diversos ambientes. O objectivo desta interface complexa é recriar ao máximo a sensação de realidade e fazer com que este a sinta como se fosse real. Para isto, são utilizados dispositivos para que exista estimulação dos sentidos do utilizador.
Realidade Virtual e Realidade Não Virtual
A realidade virtual ou imersiva corresponde à experimentação de um ambiente virtual por parte do utilizador no qual o mesmo se sente inserido e pronto a interagir. Para que este ambiente seja de determinado nível de qualidade é importante o local e posição do utilizador, mas também o som a imagem.
A realidade não virtual trata-se da não experimentação de um ambiente virtual por parte do utilizador, logo neste caso o utilizador está excluído do ambiente. Como exemplo temos o caso da visualização de imagens 3D a partir de monitores e dispositivos como o rato, teclado e joystick.
Os dispositivos de realidade virtual podem ser divididos em dois tipos:
Dispositivos de saída: A maioria das aplicações de realidade virtual é baseada no isolamento dos sentidos, principalmente da visão e da audição. Assim, cabe ao hardware de realidade virtual de saída de dados estimular tais sentidos. Actualmente, já se começou a desenvolver também o sentido do tacto na realidade virtual.
Dispositivos de entrada: Os dispositivos de entrada, por outro lado, permitem a movimentação do usuário e sua interacção com o mundo virtual. Sem um dispositivo de entrada de dados adequado o usuário participa da experiência de realidade virtual de forma passiva.
Avaliação de Soluções Interactivas
O objectivo das soluções interactivas de realidade virtual é que o utilizador esteja inserido num ambiente irreal. É pois necessário que essas soluções sejam sujeitas a um processo de avaliação, nomeadamente no caso das alterações que possam ser provocadas ao utilizador a nível