Aplicações Informáticas B
Indice
Introdução 4
Unidade 2 – Introdução à Teoria da Interatividade. 5
Do GUI aos ambientes imersivos 5
Realidade virtual 5
Ambientes imersivo e não imersivo 5
Conceito de interatividade 7
Características ou componentes da interatividade 8
Níveis e tipos de interatividade 8
Como avaliar soluções interativas 9
O desenho de soluções interativa 10
Unidade 3 – Conceitos Básicos de Multimédia 11
Conceito multimédia 11
Tipo de média 11
Segundo a sua natureza espaço-temporal 11
Quanto à sua origem 12
Modos de divulgação de conteúdos multimédia 13
Linearidade e não-linearidade 13
Tipos de produtos multimédia 13
Produtos multimédia baseados em páginas 13
Produtos multimédia baseados no tempo 14
Tecnologias Multimédia 14
Representação digital 14
Recursos necessários 16
Sistema de ficheiros 20
Unidade 4 – Utilização dos Sistemas Multimédia 23
Teoria da cor 23
Conclusão 25
Bibliografia 26
Introdução
Foi sob a orientação da nossa Professora de Aplicações Informáticas B que realizamos este trabalho acerca da Introdução à Teoria da Interatividade, dos Conceitos Básicos de Multimédia e da Teoria das cores. O objetivo deste trabalho é compreender conceitos como GUI, ambientes imersivos e não imersivos, realidade virtual, interatividade e multimédia, quer de uma visão teórica, quer de uma visão mais prática. Também se pretende compreender a teoria das cores, e os conceitos de modelo aditivo e subtrativo, modelo RGB, HSV e YUV, tal como as cores em HTML.
Unidade 2 – Introdução à Teoria da Interatividade.
Do GUI aos ambientes imersivos
GUI (Graphical User Interface), ou interface gráfica do utilizador, é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.
Realidade virtual
Realidade virtual consiste numa tecnologia de interface avançada que