Analista
Aula
Programação Orientada a
Objetos
Objetos
Assuntos
Ementa
Avaliações
Introdução ao Java
2
Créditos
Autores
Prof. Alessandro Cerqueira
Prof.
(acerqueira@unigranrio.com.br)
Profª. Ana Luísa Duboc (ana.duboc@unigranrio.br)
Revisão
Professores da Escola de Ciência e Tecnologia
Professores
Universidade Unigranrio
Universidade
Ementa
3
Introdução à linguagem Java e o Eclipse.
●
Modelo orientado a objetos.
●
Programação orientada a objetos em Java.
Programação
●
Padrões de Implementação. Model-Viewer-Controller.
Padrões
●
Criação de interfaces gráficas.
Criação
●
4
Avaliações
• 1ª Avaliação:
– Trabalho de Modelagem: peso 2
– Prova : peso 8
• 2ª Avaliação:
– Prova Integrada: peso 1
– Trabalho de Implementação: peso 2
– Prova: peso 7
5
Avaliações
• N1 = (P1 x 8 + T1 x 2) / 10
• N2 = (PI + T2 x 2 + P2 x 7) / 10
• Média = (N1 + N2) / 2
• Se Média >= 7 APROVADO
Senão AVS
•
•
•
AVS : 10.0
Média Final = (Média + AVS)/2
Se Média Final >= 6 APROVADO
Nomenclaturas
Nomenclaturas
6
• JDK – Java Development Kit
– Conjunto de ferramentas (ex. Compilador, Interpretador, Jar, Javadoc, etc.),
Conjunto
classes (Java Platform Core Classes) e documentção para fazer o desenvolvimento em Java. desenvolvimento • JFC – Java Foundation Classes
– Conjunto de classes que compõem a base para implementação de interfaces
Conjunto
gráficas. gráficas. • Java 2
Java
– Nome dado à versão 1.2 do JDK e referência a um padrão de Core Classes.
Nome
• Java 5 (Tiger)
Java (Tiger)
– Nome dado à versão 1.5 (agora chamada de 5.0) do JDK e referência a um
Nome
padrão de Core Classes. Nesta versão foram acrescentados novos recursos à linguagem. • SDK – Java Software Development Kit
– Sinônimo para JDK
Sinônimo
• Java Platform Core Classes
– Conjunto de classes que compõem a base de uma versão de Java.
• JVM – Java Virtual Machine
– Máquina Virtual Java