Analise
ANDERSON MACEDO
Especialista em Engenharia de Software com UML
LINGUAGENS E TÉCNICAS
DE PROGRAMAÇÃO II
Aula 1
OBJETIVO DA AULA
Na aula de hoje iremos revisar alguns conceitos como variáveis, estruturas de seleção, estruturas de laço e alguns conceitos da programação em
C#(Sharp) aplicando em exercícios do tipo Console Application.
Linguagem C#
VARIÁVEIS
Variável: É um espaço alocado na memória do computador onde é possível fazer a manipulação de valores de acordo com seu tipo pré‐definido.
Tudo que varia, que é incerto, instável, volátil;
Variável: Nome e Tipo
Exemplo: ‐ int a;
‐ string b;
TIPOS DE DADOS
Tipos de dados nada mais são que classificadores quanto ao tipo de informação, ou tipo de valores de dados que determinada variável vai trabalhar.
Em C# temos vários tipos de dados predefinidos denominados tipos de dados primitivos. Ex: int = Numeros inteiros positivos e negativos incluindo o 0 (zero) Ex: ‐1, 15, 170, ‐56, 0;
TIPOS DE DADOS double = Numeros inteiros positivos e negativos e números fracionários incluindo o 0 (zero)
Ex: ‐1, 15, 170, ‐56, 1.32, 5.79, 0;
TIPOS DE DADOS
Exemplos de criação de variáveis em C#:
Tipo inteiro;
Tipo inteiro;
Tipo caracter; Portugol
Tipos Reais;
Tipos Lógicos;
string = Valores alphanuméricos interpretados como texto Ex: “RUA BRASIL, 567”, “435”; bool = Valores lógicos Ex: “verdadeiro”, “falso” –
“true”, “false”;
BOA PRÁTICA DE PROGRAMAÇÃO
Algumas regras para nomenclatura de variáveis:
Não começar com caracter numérico; Ex: (1bimestre);
Não conter espaços em branco; Ex: (nome cliente);
Não colocar acentuações Ex: (código);
Não ser uma palavra reservada da linguagem; Ex:
(void);
Procurar sempre iniciar com letras minúsculas.
No caso de ser uma palavra composta a primeira letra de cada palavra deverá ser maiúscula; Ex:
(BairroVendedor).
ESTRUTURAS DE SELEÇÃO
Refere‐se ao resultado lógico de uma condição.