Analise de sistemas
Observações: 1) Seja gentil com o usuário do seu programa. Informe ao usuário do seu programa o que o seu programa faz. Informe ao usuário o que ele deve fazer em seu programa. Coloque mensagens na tela do seu programa informando ao usuário o que ele deve fazer. Para colocar mensagens na tela do seu programa utilize o comando printf. Veja exemplo:
Comando printf(“Sua mensagem!”);
Resultado na tela Sua mensagem!
2) Para receber algum dado ou informação do usuário do seu programa, utilize os comandos gets ou getchar ou scanf. Veja exemplos:
Comando gets(nome);
letra = getchar( ); scanf(“%d”, ¬a); scanf(“%f”, &media); scanf(“%c”, letra);
scanf(“%s”, nome);
Resultado Armazena a informação digitada no teclado, dentro da variável nome. Pode ser um texto com uma ou mais letras. Pode conter “espaços”. Observar o tamanho da variável. Exemplo: “Curso Técnico em Informática” ou “Instituto”. Armazena a informação digitada no teclado, dentro da variável letra. Usado somente para armazenar uma única letra. Exemplo: “A” ou “b” ou “z”. Armazena um número inteiro (%d) dentro da variável nota. Exemplo: 2 ou 30 ou 17456. Armazena um número real (%f) dentro da variável média. Exemplo: 2,4 ou 3,1407 ou 47,556. Armazena a informação digitada no teclado, dentro da variável letra. Usado somente para armazenar uma única letra (%c). Exemplo: “A” ou “b” ou “z”. Armazena a informação digitada no teclado, dentro da variável nome. Pode ser um texto com uma ou mais letras (%s). Não pode conter “espaços”. Observar o tamanho da variável. Exemplo: “Curso” ou “Técnico” ou “Informática” ou “Instituto”.
3) Para mostrar na tela do programa o conteúdo de uma variável utilize o comando printf. É muito simples! Esteja atento as “strings de controle” e a “lista de argumentos”. Utilize \n para saltar