Alog 01
Programação
- Introdução -
Introdução
Algoritmo : sequência de passos finitas executada numa determinada ordem com o propósito de executar uma tarefa a partir de uma Lógica de Programação.
Lógica de Programação : é a combinação dos recursos de programação para produzir uma Solução Computacional.
Introdução
Representação do Modelo Computacional
ENTRADA
dados
informação
PROCESSAMENTO
MEMÓRIA
DADOS
INFORMAÇÃO
CPU
SAÍDA
Introdução
Recursos Básicos de Programação
a) Variável: espaço reservado na memória do computador com a finalidade armazenar um determinado Tipo de Dado (Inteiro, Real,
Caracter).
•
•
•
Exemplo de Dados Inteiros
: 3 5 –9 48
Exemplo de Dados Reais
: 5,4 -6,2 8,0
Exemplos de Dados Caracter :
–
–
–
Alfabéticos : “A” “Casa” “bola” “t”
Dígitos
: “1” “98” “005”
Símbolos : “;” “?” “ “ “*&%”
Introdução
Recursos Básicos de Programação
–
Mecanismo de Criação de Variáveis
< Tipo de Dado > : <Identificador> ;
Exemplos
Inteiro : Idade;
Real
: Salario;
Caracter : Nome_Cliente;
Para definir o identificador de uma variável utilizamos letras, números ou o caracter underline ( _ ).
Introdução
Recursos Básicos de Programação
b) Operador de Atribuição (): permite atribuir
(armazenar) um determinado dado para uma respectiva variável.
Exemplos:
Idade 23;
Salario 456,90;
Nome_Cliente “João da Silva”;
Introdução
Recursos Básicos de Programação
c) Operador operações numéricos.
Aritmético: permite realizar aritméticas entre os dados
Operação
Representação
Exemplo
Soma
+
5+4
Subtração
-
7-2
Multiplicação
*
6*3
Divisão Real
/
5/2
div
5 div 2
mod
5 mod 2
Quociente Divisão Inteira
Resto Divisão Inteira
Introdução
Recursos Básicos de Programação
d) Comando de Entrada de Dados (Leia): permite obter um dado a partir do dispositivo de
Entrada de Dados e armazená-lo numa respectiva variável.
Leia (<Identificador>) ;
Exemplos
Leia (Idade);
Leia (Salario);
Leia (Nome_Cliente);
Introdução