“AS TÉCNICAS CRIPTOGRÁFICAS, CONCEITOS, USOS E APLICAÇÕES”
Faça um programa que receba a hora de início de um jogo e a hora final do jogo (cada hora é composta por duas variáveis inteiras: hora e minuto). Calcule e mostre a duração do jogo (horas e minutos) sabendo-‐se que o tempo máximo de duração do jogo é de 24 horas e que o jogo pode iniciar em um dia e terminar no dia seguinte.
Programa tempo_jogo; Variaveis
hora_i, min_i, hora_f, min_f, hora_d, min_d: inteiro; Inicio
Escreva “Digite o horário inicial:”;
Escreva “Hora:”; Leia hora_i; Escreva “Minuto:”; Leia min_i; Escreva “Digite o horário final:”;
Escreva “Hora:”; Leia hora_f; Escreva “Minuto:”; Leia min_f; se (min_i > min_f)
então inicio
min_f ç min_f +60;
hora_f ç hora_f – 1;
fim; se (hora_i > hora_f)
então hora_f ç hora_f +24; min_d ç min_f – min_i; hora_d ç hora_f – hora_i; Escreva “O jogo durou “, hora_d, “hora(s) e “, min_d, “minuto(s)”; Fim.
Faça um algoritmo para resolver equações do 2 grau.
Programa equacao_2_grau; Variaveis
a, b, c, delta, x1, x2: real;
Inicio
Escreva “Digite os coeficientes a, b,