A Arte da Guerra
4. Apenas gostar ou usar muito de palavras não basta, é preciso saber transformá-las em Atos e Ação.
5. Preparar iscas para atrair o inimigo, fingir desorganização e depois esmagá-lo...Quando perto, fazer ele acreditar que estamos longe. Quando longe, vice-versa...Se ele for superior, evite combate. Se ele for temperamental, procure irritá-lo. Finge estar fraco, ele se tornará arrogante. Se ele estiver tranqüilo, não lhe dê sossego. Ataque onde e quando ele se mostrar despreparado. Apareça quando não estiver sendo esperado.
6. O Valor do Tempo – vale mais que superioridade numérica.
7. Será vencedor quem souber quando e como lutar, não lutar, manobrar, preparar, e quem tiver capacidade militar, não sofrendo a interferência do Soberano...
8. O verdadeiro mérito é planejar secretamente, deslocar-se rapidamente e frustar as intenções do inimigo, impedindo seus planos.
9. O guerreiro inteligente é alguém que não apenas vence, mas se sobressai vencendo com facilidade.
10. O guerreiro vence os combates não cometendo erros, pois significa conquistar um inimigo já derrotado.
11. O guerreiro hábil coloca-se numa posição que torna a derrota impossível e NÃO perde a oportunidade de aniquilar o inimigo.
12. A qualidade da decisão é como a calculada arremetida de um falcão, o bom combatente deve ser flexível no seu ataque e rápido na decisão.
13. A energia é comparada ao retirar de uma besta. A decisão, ao acionar de um gatilho. Curta o Administradores.com no