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320 palavras
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Agrupamento de Escolas de Morgado de MateusT E C N O L O G I AS
DA
I N F O R M AÇ ÃO
E
C O M U N I C AÇ ÃO - 8 .º A N O
ANO LETIVO 2013/2014
DOMÍNIOS: EXPLORAÇÃO DE AMBIENTES COMPUTACIONAIS |
COMUNICAÇÃO E COLABORAÇÃO
ATIVIDADE 7
O Scratch é uma linguagem de programação visual, mas é também uma comunidade online onde se pode criar e partilhar histórias, jogos e animações interativas.
O Scratch está concebido especialmente para jovens entre os 8 e os 16 anos de idade, mas é usado por pessoas com todas as idades.
É usado em mais de 150 países e está disponível em mais de 40 línguas.
Cria uma pasta no ambiente de trabalho com o nome «Scratch_ativ7_nome(s)_aluno(s)»
Exercício nº 1
Mudar a cor de um objeto
1. No Scratch, desenha uma flor como a do exemplo e pinta-a a gosto.
Para desenhares as pétalas da flor experimenta usar a ferramenta Carimbo
2. Copia o bloco de comandos seguinte:
3. Executa a animação e vê o que acontece!
4. Guarda o exercício na pasta
«Scratch_ativ7_nome(s)_aluno(s)»
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Exercício nº 2
Move-te com a batida
1. No Scratch, escolhe um cenário a teu gosto.
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2. A partir da galeria de sprites, escolhe um dançarino
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3. Copia o bloco de comandos seguinte:
4. Executa a animação e vê o que acontece!
5. Guarda o exercício na pasta
«Scratch_ativ7_nome(s)_aluno(s)»
Exercício nº 3
Mover com as teclas de direção
1. No Scratch, escolhe um cenário a teu gosto para o Palco
2. De seguida insere um sprite a teu gosto
3. Copia os seguintes 4 blocos de comandos:
4. Executa a animação e vê o que acontece!
Se o teu Sprite fica de cabeça para baixo, deves alterar a rotação do mesmo! BOM TRABALHO!
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