Videogames: Suas influências no Comportamento Humano: Consequências Negativas e Positivas
GRADUAÇÃO EM PSICOLOGIA
ELDA CINTIA DE CARVALHO REIS
FABIANNE TAIS OLIVEIRA
QUEZIA KELLEN XAVIER
VIDEOGAMES: SUAS INFLUÊNCIAS NO COMPORTAMENTO HUMANO: CONSEQUÊNCIAS NEGATIVAS E POSITIVAS.
Goiânia, Goiás
2012
ELDA CINTIA DE CARVALHO REIS
FABIANNE TAIS OLIVEIRA
QUEZIA KELLEN XAVIER
VIDEOGAMES: SUAS INFLUÊNCIAS NO COMPORTAMENTO HUMANO: CONSEQUÊNCIAS NEGATIVAS E POSITIVAS.
Projeto apresentando na disciplina de Metodologia Científica como requisito para obtenção de nota para AV2.
Prof.ª Amanda Oliveira Magalhães
Goiânia, Goiás
2012
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO.................................................................................................1
1.1. PROBLEMA................................................................................................1
1.2. JUSTIFICATIVA..........................................................................................1
2. OBJETIVOS.....................................................................................................2
3. HIPÓTESES.....................................................................................................3
4. REVISÃO LITERÁRIA......................................................................................4
4.1. PONTOS NEGATIVOS...............................................................................5
4.2. PONTOS POSITIVOS.................................................................................5
4.3. POSSIVEIS SOLUÇOES E ORIETAÇÕES................................................6
5. METODOLOGIA DE PESQUISA.....................................................................7
5.1. ANÁLISE DE RESULTADO........................................................................7
6. CONCLUSÃO...................................................................................................8
7.