Usabilidade
CENTRO DE INFORMÁTICA
GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Usabilidade
José Araújo da Silva Neto
RECIFE, MARÇO de 2013
Resumo
Esta monografia é o resultado de um estudo sobre a criação de websites e softwares com estudos de usabilidade. Veremos inicialmente tudo que está envolvido com a usabilidade, como testes e o design de interação. Em seguida, serão discutidos os principais métodos utilizados para se ter um software com uma boa usabilidade e tudo que está envolvido no processo de design de interação. Por fim, serão discutidas as perspectivas futuras para esta área, mostrando a importância da mesma para que os produtos interativos venham a ser um sucesso entre os usuários.
Sumário
1 – Introdução
Os softwares que usamos hoje em dia estão cada vez mais poderosos e complexos. A cada dia uma descoberta, que faz com que várias coisas que antes não podiam ser feitas agora possam ser realizadas. Há também concorrência em todas as áreas que podemos imaginar. Nunca ninguém está sozinho no mercado.
Esses fatos nos mostram que não podemos simplesmente pensar no nossos sistemas como sendo uma coisa isolada, visto que para todos eles é necessário uma iteração humano-computador. Empresas podem falir unicamente pelo fato de seus sistemas serem difíceis de usar. Empresas nascentes podem deixar de ganhar aquele investimento inicial pelo simples motivo de um investidor não conseguir usar e entender seu produto.
As pessoas estão cada vez mais aprendendo a deixarem de usar softwares difíceis, simplesmente pelo fato de ter outro mais simples e que faz a mesma coisa. A usabilidade vem recebendo uma crescente atenção através dos últimos anos.
Esta monografia começa dando uma visão geral, sobre quando começou a estudar-se usabilidade e algumas definições importantes. Após isso são