Trabalho
1 Objetivos 3
2 A Empresa 4
3 O Mercado 5
4 O Empreendimento 6
4.1 Dados da Empresa 6
4.2 Dados dos Dirigentes 6
5 Capital Inicial da Empresa e Participação dos Sócios 8
6 Tem que ver (eu não tenho marcado o que era) 9
6.1 Definição do Negocio 9
6.2 Fontes de Receita 9
6.3 Necessidade de Mercado a Ser Atendido 9
6.4 Cenário Futuro Para o Mercado 9
6.5 Missão 9
6.6 Analise S.W.O.T. (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) 9
6.6.1 Ambiente Externo: Oportunidades e Ameaças 9
6.6.2 Ambiente Interno: Pontos Fortes e Pontos Fracos 9
6.7 Infraestrutura 10
6.7.1 Recursos Físicos: Instalações 10
6.8 Recursos Humanos 10
6.9 Site e Recursos Tecnológicos 10
6.10 Cronograma de Atividades: Empreendimento 10
7 Os Serviços 11
7.1 Lista de Jogos 11
7.2 Normas e Regulamentos Técnicos 11
7.3 Registros Necessários 11
7.4 Alianças estratégicas 11
8 O Mercado 12
8.1 Identificação do Publico Alvo 12
8.2 Concorrência 12
8.3 Quantidade de Concorrentes 12
8.4 Analise dos Principais Concorrentes 12
8.5 Diferencial Competitivo 12
8.6 Metas Especificas: Mercado 12
9 Marketing 13
9.1 Politicas de Preço 13
9.2 Estratégia de Promoção 13
9.3 Relacionamento Com o Cliente 13
10 As Finanças 14
10.1 Fontes de Financiamento e Equilíbrio Financeiro 14
10.2 Demonstração de Resultados 14
1 Objetivos
Atualmente o mercado de jogos esta crescendo gradativamente obtendo cada vez mais adeptos aos jogos eletrônicos e virtuais.
Podemos notar este crescimento, pois os jogos estão se tornando mais esporte do que lazer como exemplo pode citar o jogo League of Legends que tem cerca de (numero de jogadores) no mundo todo e tem campeonatos regionais e mundiais com boas remunerações aos jogadores. Com o aumento dos preços dos produtos esta cada vez mais difícil adquirir consoles de ultima geração e PCs gamers, com isso viu-se a oportunidade de se abrir uma Lan House que seria um bom ponto de encontro para os amigos que buscam diversão em um ambiente agradável e descontraído.
2 A Empresa
A