trabalho
Setor de Educação de Jovens e Adultos
FUNDAÇÃO BRADESCO
Programa de Alfabetização de Jovens e Adultos
Coletânea de Jogos e Materiais Manipuláveis
SUMÁRIO
1
Apresentação
3
2
Contribuição dos jogos para o ensino da Matemática
4
3
Coletânea
5
3.1
Eixo: Números Naturais e Sistema de Numeração Decimal
5
3.1.1
Fichas Sobrepostas
5
3.1.2
9
3.1.3
Material Dourado
Cubra Doze
15
3.2
Eixo: Geometria
17
3.2.1
Tangran
17
3.2.2
Geoplano
19
3.2.3
Blocos Lógicos
22
3.3
Eixo: Campo Conceitual Aditivo e Multiplicativo
25
3.3.1
Material Dourado
25
3.3.2
Material Cuisenaire
31
3.3.3
Jogos com Baralhos
32
3.3.4
Bingo de Operações
34
3.3.5
Dominó de Operações
35
3.3.6
Avançando com o Resto
36
3.4
Eixo: Números Racionais
38
3.4.1
Dominó de Números Racionais
38
3.4.2
Jogo da Memória de Números Racionais
39
3.4.3
Papa Todas
40
3.4.4
Bingo com Problemas de Números Racionais
44
3.4.5
Tangran e Frações
45
3.4.6
Discos de Fração
46
3.5
Outros Jogos
47
3.5.1
Calculadora
47
3.5.2
Batalha Naval
51
3.5.3
Mancala
53
Indicações de livros e sites
55
Referência Bibliográfica
55
Anexos
56
Programa de Alfabetização de Jovens e Adultos
1. Apresentação
Apresenta-se a Coletânea de Jogos e Materiais Manipuláveis, resultado de pesquisas em livros e autores sobre o assunto, com o objetivo de subsidiar o trabalho do educador com recursos que favoreçam a aprendizagem dos conceitos matemáticos. Os jogos em si não se constituirão em uma boa situação de ensino, e sim os problemas que possibilitam propor. Nesta perspectiva, pressupõem clareza do educador quanto à intencionalidade de utilização e inserção no planejamento, atendendo aos objetivos de ensino e aprendizagem.