traa
Os editores de animação bidimensional podem ser vistos como extensões de editores de pintura, que permitem a criação e o tratamento de sequências de imagens.
As cenas são construidas de objetos, representados por entidades gráficas simples ou compostas representando movimentos e deformações por transformações.
2) Os quadros chaves são criados pelos animadores como desenhos estáticos. O programa de animação gera os quadros intermediários através dessa técnica de interpolar os quadros gerados. Geralmente feitos na base de um script.
3)A animação tridimensional permite explorar recursos e obter efeitos que não podem ser conseguidos de forma manual. Por exemplo, a representação fiel que um objeto 3D mostra a um observador quando se desloca no espaço tridimensional, ou sofre deformações a simulação do movimento do observador em relação a cena, A animação 3D permite a visualização de objetos 3D por todos os ângulos, simulando movimentos do mundo real.
A animação tridimensional é normalmente um trabalho de equipe que deve ser realizado de forma disciplinada e de acordo com uma metodologia precisa.
4)Modelagem--> compreende a criação dos objetos geométricos que compõem as cenas. Coreografia--> compreende a criação dos movimentos dos objetos, câmeras e luzes. Elaboração--> compreende a produção de sequências de imagens bidimensionais animadas a partir dos modelos e coreografia.
Pós-produção-->criação de arquivos ou a gravação de vídeo e áudio.
5)Filtragem-->limitação da faixa de frequências.